Postaram się jak najdokładniej opisać moduły najczęściej występujące w spacerach wirtualnych. Podstawowym i najczęściej występującym modułem jest:
Dźwięk, lub Dźwięk przestrzenny.
Mogą to być subtelne dźwięki otoczenia jak w spacerze: Katedra Opolska lub konkretny utwór muzyczny, związany z danym miejscem jak np. w spacerze: Karczma Bacówka . Dźwięk przestrzenny to z kolei dźwięk umiejscowiony w konkretnym punkcie na panoramie. Obrót panoramy może powodować zanikanie i pojawianie się (czym bliżej źródła) dźwięku co daje naprawdę ciekawy efekt. Pozostałymi, często występującymi modułami są:
Wyświetlanie zdjęć
Wyświetlanie zdjęć w spacerze może być wywoływane za pomocą aktywnych hot-spotów, hot-spotów obszaru lub zaprogramowane w przyciskach interfejsu graficznego.
Galerie zdjęć
Galerie zdjęć w spacerach wirtualnych mogą być uruchamiane z pluginu dostępnego w oprogramowaniu, lub mogą być osadzonym gotowym flashem jak w spacerze: Karczma Bacówka
Indywidualny interfejs graficzny spaceru
Stworzenie indywidualnego interfejsu graficznego decyduje o unikalności spaceru oraz może polepszyć wrażenia odbioru całości. Spacery wirtualne wykonywane na szablonach są rozwiązaniem zdecydowanie sztampowym i nie oddają zazwyczaj w pełni charakteru miejsca.
Poniżej przykłady zastosowania indywidualnego interfejsu graficznego:
Wyświetlanie filmików
Wyświetlanie filmików w spacerze wirtualnym, może być statyczne, bądź dopasowane do obszaru (np. ekran telewizora). W tym drugim wypadku należy dopasować rozdzielczość filmiku do proporcji ekranu, co czasem przysparza niemałe trudności. Ciekawym i przydatnym rozwiązaniem jest umieszczenie w formie filmiku przewijających się napisów. Przykład można zobaczyć pod linkiem: spacer wirtualny
C.D.N…